まとめて圧縮
複数の画像やフォルダをドロップして、同じ画質設定を一括で適用し、1 枚ずつ、または ZIP にまとめてダウンロードできます。
一致するツールはありません
アップロードされていません。WebAssemblyでブラウザ内で圧縮します
ウェブサイトの高速化に役立つ無料のオンライン画像圧縮ツール!WebAssemblyベースの圧縮実装により、WEBP、JPEG、およびPNG画像のファイルサイズを縮小できます。JPG/JPEG/PNG/WEBP/GIF/SVG/AVIFフォーマットに対応した一括画像圧縮が可能です。
これはサーバーサイドロジックを一切使用しない完全にローカルでの圧縮なので、完全に安全です。
画像のソースによっては、ファイルが非常に大きくなる可能性があります。例えば、プロのデジタル一眼レフカメラから出力されたJPG画像は数十メガバイトにもなります。用途次第では、それが大きすぎる可能性もあります。そのような画像を圧縮すると非常に便利です。
同様に、携帯電話に大きな画像があるかもしれません。これらの画像はハードディスクの多くの容量を占有し、さらに写真を撮れなくなる可能性があります。これらを圧縮すれば、内部ストレージの容量を確保でき、この問題を解決できます。
ネイティブC++ライブラリを使用:libimagequant / libpng / zlib、WebAssemblyにコンパイルされ、ウェブ上で使用。
ネイティブエンコーディングによるメモリレベルでの圧縮。
リソース読み込み後、純粋にブラウザのローカルで使用、アップロードは不要
無料、サイズ制限なし、数の制限なし、多層フォルダをサポート
純粋にローカルでオープンソース、プライバシーとセキュリティを保証。
TinyPNGウェブサイトは、スマート圧縮アルゴリズムを使用して画像圧縮を実現しています。これらのアルゴリズムは、ディープラーニングと機械学習技術に基づいており、画像内の不必要な詳細や冗長な情報を検出して削除し、画像ファイルサイズを縮小します。
TinyPNGの圧縮アルゴリズムは、主に画像内の重要でないピクセルを検出し、それらをより単純な表現に置き換えることでファイルサイズを縮小します。
TinyPNGは一度に複数の画像をアップロードでき、最大20枚の画像を同時に処理できます。
サポートしている画像形式はPNG、JPEG、WebPのみで、GIF、SVGなどの他の形式はサポートしていません
1枚の画像につき最大5MBまでサポート、超高解像度の画像に対しては制限がある可能性があります
プライバシーリスク、ユーザーは圧縮のためにTinyPNGのサーバーに画像をアップロードする必要があります。
JPG・PNG・WebP・GIF・SVG・AVIF をブラウザ内で圧縮します。フォルダごとドロップし、出力サイズを見ながら画質を調整して、1 枚ずつでも ZIP でもダウンロードできます。サーバーへの送信は一切ありません。
複数の画像やフォルダをドロップして、同じ画質設定を一括で適用し、1 枚ずつ、または ZIP にまとめてダウンロードできます。
画質スライダーを動かして Recompress を押すと新しい出力サイズを確認できるので、「十分小さく、見た目もまだ問題ない」ところで止められます。
圧縮は WebAssembly でローカルに実行されます。顧客のスクリーンショットやデザイン素材、私的な写真がサーバーを経由することはありません。
落ちることはありますが、どこまで落とすかは自分で決められます。必要なサイズになるまで画質を下げてください。多くの写真では、違いが目に見えるより前にファイルサイズが大きく下がります。
ありません。枚数もファイルサイズも端末のメモリ次第で、登録も 1 日あたりの回数制限もありません。
されません。圧縮はブラウザ内で WebAssembly を使って行われるため、ファイルは端末に残ります。
上の圧縮ツールは、すべてのファイルを同じ方法で処理しているわけではありません。形式ごとに別のエンコーダーが使われ、ひとつの Quality スライダーも形式によって異なる設定値に置き換えられます。JPG、PNG、SVG それぞれに何が起きるかを知っておくと、見せたい部分を傷めずにファイルを小さくする設定を選びやすくなります。
JPG と WebP は、ブラウザーに組み込まれたエンコーダーで再エンコードされます。これは非可逆圧縮で、細かなディテールが簡略化され、その度合いを Quality 設定で決めます。PNG は WebAssembly による減色処理を通り、限られたパレットに色を絞ったうえで標準的な PNG として書き出されます。そのため、スクリーンショットやフラットな図版は見た目がほとんど変わらないまま大きく軽くなる一方、PNG で保存された写真は減色の影響が出やすくなります。
GIF は gifsicle の最高レベルの最適化と、色数を減らしたカラーテーブルで処理され、アニメーションはそのまま残ります。AVIF は WebAssembly 版の AVIF エンコーダーで固定の速度設定のままエンコードされるため、大きな AVIF は JPG よりかなり時間がかかります。例外は SVG です。SVG はテキストなので、SVGO でマークアップを書き直し、コメントやエディターのメタデータ、冗長なコードを取り除きます。Quality と Size は SVG には適用されず、縦横のサイズも変わりません。
スライダーの範囲は 0〜100 で、位置に応じて Low(30 未満)、Mid(30〜59)、Optimal(60〜89)、High(90 以上)と表示されます。JPG と WebP では値がそのままエンコード品質になり、80 なら 0.8 です。AVIF には数値がそのまま品質レベルとして渡されます。PNG と GIF では、スライダーは最大色数を決めます。計算は 256 × スライダーの割合で、下限は 2 色です。50 なら 128 色、25 なら 64 色、100 なら上限の 256 色になります。
スライダーに触れるまでは、形式ごとの初期値が使われます。JPG と WebP は品質 70%、PNG は 32 色、GIF は 128 色、AVIF は品質 50 です。設定バーの Reset を押すと、この初期値に戻ります。PNG と GIF にはディザリングがかからないため、色数が少ないとなめらかなグラデーションや柔らかい影、写真的な部分に帯状のムラ(バンディング)が出ます。スクリーンショットやアイコン、フラットなイラストなら 32 色で足りることが多いですが、写真を含む PNG ならスライダーを上げるか、JPG や WebP に変換してください。
Size の設定を使うと、一括処理のすべての画像を指定した幅または高さ(1〜100,000 ピクセル)に合わせ、もう一方の辺は元の縦横比から計算されます。画質を下げるより、サイズを縮めるほうが効果が大きいことはよくあります。写真の幅を半分にすれば、保存すべきピクセル数は 4 分の 1 になるからです。なお、元画像より大きな値を入力しても止められないため、うっかり拡大するとファイルは重くなり、画像もぼやけます。正確な寸法やパーセント指定で縮小したい場合は、画像リサイズツールを使ってください。
Convert メニューが Auto のときは、各ファイルの形式がそのまま保たれます。それ以外を選ぶと、すべて JPG、JPEG、PNG、WEBP、AVIF のいずれかに変換されます。変換が先に行われ、その後で変換先の形式の方法で圧縮されるので、WebP に変換した PNG には色数ではなく WebP の品質が適用されます。JPG は透明を扱えないため、透明な部分は色で塗りつぶされます。初期値は白(#FFFFFF)で、メニューの横に表示されるカラーピッカーで変更できます。
ファイルは Add Images ボタン、ページへのドラッグ&ドロップ、クリップボードからの貼り付けで追加できます。フォルダーをドロップすることもでき、フォルダーへのアクセスに対応したブラウザーでは Add Folder ボタンも表示されます。サブフォルダー内の画像はフォルダーのパスを保ち、その構成は ZIP の中でも維持されます。HEIC や BMP など読み込めないファイルはスキップされ、何件除外したかが警告で表示されます。HEIC の写真は、先に HEIC から JPG への変換ツールで変換しておきましょう。圧縮はバックグラウンドのワーカーで 3 枚ずつ行われるので、大量の画像の処理中もページは操作できます。
設定を変えても、すでに処理が終わったファイルには反映されません。Recompress(円形の矢印)を押すと、リスト全体が新しい設定で処理し直されます。設定を変えた後に追加したファイルには、新しい設定が自動で使われます。Download All を押すと、圧縮に成功したファイルがすべて ShotEdit.zip にまとめられます。同じ名前のファイルが 2 つある場合、2 つ目は上書きされず、拡張子の前に (1) が付きます。仕上がりを確かめるには、サムネイルをクリックして圧縮前後の比較を開いてください。
結果にはサイズの変化率がパーセントで表示され、緑は小さくなったこと、赤は大きくなったことを示します。大きくなる原因はたいてい単純です。元のファイルがすでに強く圧縮されていたのに高い品質で再エンコードした、小さなフラットな図版を PNG から JPG に変換した、あるいは Size の値が元の寸法より大きかった、といったケースです。大きくなったファイルをダウンロードする必要はありません。元のファイルを使うか、品質を下げて Recompress を押してください。
PNG、GIF、AVIF のエンコーダーが特定のファイルを処理できなかった場合は、元のファイルがそのまま返され、変化率は 0.00% と表示されます。完全に失敗したファイルには短い理由とともに Failed と表示され、ZIP には含まれません。それでも重すぎるアニメーション GIF は、減色に加えて非可逆(lossy)圧縮の設定がある GIF 圧縮ツールで処理するのがおすすめです。
ShotEdit のすべてのツールは画像をお使いの端末内で処理するため、ファイルがアップロードされることはありません。各アップロード欄の上のバッジが、ブラウザ内で動作していることを示します。
ブラウザ内で処理 · アップロードなし