自動
穩妥的中間檔:開自動色階,輕微的對比度和飽和度,中等銳化。不確定圖片哪裡不對時先試它。
用自動色階、銳化和降噪救回發灰、發虛、有噪點的圖片,還能放大到 4 倍。全部在這個瀏覽器標籤頁本地完成。
大多數看起來糟糕的圖片,缺的不是細節,而是對比。隔著玻璃拍的照片、被縮小又放大回來的截圖、在臺燈下拍的檔案 —— 這三種情況畫素都還在,只是全都擠在一小段明暗範圍裡,邊緣也在這個過程中被磨圓了。
這個照片增強工具針對的正是這一點。自動色階找出畫面裡真實存在的最暗和最亮畫素,把它們拉回完整範圍;銳化把縮放和壓縮磨掉的邊緣對比重新做出來;降噪去掉手機在暗光下提高 ISO 產生的顆粒;最後再把結果放大到最多 4 倍。
它不是 AI 超分,也不打算冒充。這裡不會憑空生成原本沒拍到的細節。這是個有意的取捨:一個 1200 萬畫素照片約一秒處理完(開降噪大約翻倍)、不上傳、不註冊、不排隊的瀏覽器工具,而不是一個需要把你的檔案放到別人伺服器上的模型。
幾個預設的差別不只是強弱 —— 它們開啟的處理項本來就不同,因為截圖和照片「壞」的方式不一樣。
穩妥的中間檔:開自動色階,輕微的對比度和飽和度,中等銳化。不確定圖片哪裡不對時先試它。
針對相機和手機拍的照片。色彩與對比提得更明顯,銳化反而更溫和,避免皮膚和天空出現白邊。
給文字和介面邊緣用的強銳化,同時不動自動色階和飽和度 —— 介面截圖裡的品牌色是設計好的,拉伸它等於改了設計。
給掃描件和翻拍的紙質檔案用。降噪抹掉紙面顆粒,高對比讓字更黑、紙更白,飽和度調低以抵消室內燈光造成的偏色。
展開進階設定就能逐項調。它們按固定順序執行,所以每次只改一項時結果是可預期的。
測出畫面實際的明暗範圍,把它拉伸到純黑和純白。發灰、發白的照片一開就立刻變好看,多半是它的功勞。截圖預設裡預設關掉,因為它同樣會改掉大面積的品牌純色。
USM 銳化:把圖片和它的模糊版對比,差值作為邊緣對比加回去。閾值會讓平坦區域保持不動,免得噪點跟著細節一起被放大。調過頭就會在高對比邊緣出現亮白描邊。
中值濾波,把每個畫素換成鄰域的中間值。它能去掉孤立噪點同時保住邊緣,不像模糊那樣把什麼都糊掉。它排在銳化之前,好讓噪點先消失、再去強化邊緣。它也是最慢的一步:1200 萬畫素的照片上大約讓處理時間翻倍。
在自動色階之後執行的常規影調調整。用來按口味微調,或者把被自動色階推過頭的圖片拉回來。
用瀏覽器的高品質插值把結果放大 2、3 或 4 倍。銳化排在放大之後 —— 插值會讓畫面變軟,反過來先銳化等於白銳化一次。
整個過程都在這個瀏覽器標籤頁裡完成,不上傳,也不用排隊。
原本沒拍到的細節找不回來。一張臉在原圖裡只有十二個畫素寬,放大 4 倍之後依然只有十二個畫素的資訊量 —— 更大、更平滑,但並沒有變得更清楚。任何聲稱能做到的工具,生成的是一張「像那麼回事」的臉,不是你的臉。
運動模糊和嚴重跑焦同樣超出這裡的能力。銳化提高的是已經存在的邊緣的對比度,它沒法把曝光期間被拖成二十個畫素的邊緣重新拼回來。
JPEG 壓縮塊效應屬於半個例外。降噪能稍微柔化塊狀痕跡,但銳化只會讓塊的邊界更明顯而不是更淡。如果一張圖壓得很厲害,正確做法是找一份更好的原始檔案,而不是去修這份壓過的副本。
當圖片看著不對但說不清哪裡不對時,一個好用的順序是:先跑「自動」看會變成什麼樣。如果畫面一下子有了對比、活了過來,那問題就是明暗範圍,到此為止。如果看著沒變但還是發虛,就加銳化。如果加了銳化後平坦區域開始冒噪點,就開啟降噪再來一次。亮度和飽和度留到最後,按口味微調。
不是。它用的是傳統影像處理 —— 直方圖拉伸、USM 銳化、中值濾波和高品質插值。所以它很快、在瀏覽器裡離線可用、也從不上傳你的檔案;代價是它不會像生成式模型那樣憑空造出細節。
不會。處理在這個頁面內、在你自己裝置的 Web Worker 裡完成,什麼都不會發出去。對客戶照片、證件和尚未釋出的內容來說,這一點很關鍵。
不會。下載到的就是原解析度的增強結果,不打水印,也不需要註冊。
輸入和輸出都支援 JPG、PNG、WebP。輸出保持 PNG 或 WebP 時透明背景會被保留。
放大是在已有畫素之間插值,結果天生比原生解析度的圖片軟。把銳化調高一些 —— 它正是排在放大之後執行的,就是為了抵消這一點。
那是銳化白邊,說明銳化強度對這張圖來說太高了,調低即可。照片一般比截圖需要更少的銳化,因為它的邊緣本來就更柔和。
現在會跳轉到這裡。那個工具只能放大;這個頁面保留了同樣的 2 倍、3 倍、4 倍放大,並補上了色階、銳化和降噪 —— 正是這些才真正讓放大後的圖片好看起來。
ShotEdit 的大多數工具都在你自己的裝置上處理圖片,檔案不會被上傳。AI 工具是例外:它們透過加密連線上傳,並在任務結束後立即刪除檔案。每個上傳區上方的徽標會告訴你目前工具用的是哪一種方式。
在你的瀏覽器內處理 · 不會上傳